僕の私のUnrealな日々

UE4のBluePrintを使って小さなギミックを作ったりしてます。ブログを通じて情報共有ができたらなと思います。

2015-09-21から1日間の記事一覧

UE4:構造体 実装メモ

2週間前に構造体のテストをしていざ実際にゲームに実装するぞ!ってなったらすっかり忘れていたのでブログにまとめて起きます。 今回実装するのは 1.TriggerBoxをレベルに配置しそこに入るとHealthが+30される 2.ジャンプするとBooleanがTrueになる。着地し…

作成物 ターゲットのマーキングと簡単な説明

最近MGSV面白すぎてやめられずぷちこんどころではないのですが、ターゲットのマーキングシステムって作れないかなと思いHUDを用い作りました。 やることが多すぎて現実逃避です。 何も作業をしたくないので現実逃避にUE4でメタルギアのターゲットロックオン…