僕の私のUnrealな日々

UE4のBluePrintを使って小さなギミックを作ったりしてます。ブログを通じて情報共有ができたらなと思います。

2015-03-23から1日間の記事一覧

本日の作成物 キャラクターのフェードアウト案

マテリアルを研究してみました。 キャラクターのフェードアウトを作ろうと悪戦苦闘し、本来はOpacityで徐々に消して行きたかったのですが (以前作成したもの) 簡単ではありますがUE4のアクターをフェードアウトする物を作ってみました。教えてくださった方…