僕の私のUnrealな日々

UE4のBluePrintを使って小さなギミックを作ったりしてます。ブログを通じて情報共有ができたらなと思います。

2015-03-17から1日間の記事一覧

UE4:Gateを使った手動扉の実装について

UE4

どうも、ぶっさんです。 BluePrintにGateというノードがあります。 Gateが使いたい。とにかく使いたい。 まず名前が鬼カッコイイ。他のフロー制御を一線を画してる感が凄い。 ノードを簡単に説明するとEnterとOpenに出力されている際はExitに流れますが、Ent…