僕の私のUnrealな日々

UE4のBluePrintを使って小さなギミックを作ったりしてます。ブログを通じて情報共有ができたらなと思います。

2018-11-11から1日間の記事一覧

UE4:WheeledVehicleを用いたアクターへの乗車処理

どうもです。 製作中のゲームで車への乗車処理を作成しました。 バイクにエンジン音とカーステレオが入りました。音楽を鳴らす意味は・・・。あんまりないかもしれません。 #UE4 pic.twitter.com/fj4lWdkHub— ぶっさん (@Bussan_desu) 2018年10月28日 マルチ…