僕の私のUnrealな日々

UE4のBluePrintを使って小さなギミックを作ったりしてます。ブログを通じて情報共有ができたらなと思います。

UE4+Oculus 家具の設置 仕様

作りました。

 

 

 

仕様説明!

マウスホイールを動かすと家具の変更

左クリックすると指定した家具がスポーンされます。

スポーン位置はTraceLineで当たったところです。首を動かすとあれです。

左クリックした状態でマウスホイールを動かすと回転します。

 

 左クリックをReleaseすると設置されます。

 

 

家具を見ながら右クリックすると消えます。

 

 

もっとガッチリ仕様説明しようと思ったんですけど、今バリバリ頭痛いから!

ヤバイ。風邪引いた。圧倒的敗北。あざした。