僕の私のUnrealな日々

UE4のBluePrintを使って小さなギミックを作ったりしてます。ブログを通じて情報共有ができたらなと思います。

2015-01-31から1日間の記事一覧

UE4:Eventノードを使った簡単なBluePrintの作り方

UE4

Event Begin Play ゲームが開始された際に発行されるイベント Event Destroy ActorがDestroyした時にこのEventが作動する キャラクターが消えた時に煙のエフェクトが出るようにしてみよう LevelBluePrintでKey【i】を押すとキャラクターがDestroyするように…