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僕の私のUnrealな日々

UE4のBluePrintを使って小さなギミックを作ったりしてます。ブログを通じて情報共有ができたらなと思います。

マテリアル

マテリアル:Rotatorを使用してテクスチャを回転させる時に四隅に出てくる部分を消す

このタイトルで伝わっているのか・・・? メモ 回転魔法陣 https://t.co/sxmAwUGAuQ— +ぶっさん+ (@Bussan_desu) 2015, 7月 27 作りました。 このマテリアルは魔法陣のテクスチャをRotatorというノードで回転させているのですが、この時に回転してるテクスチ…

マテリアル:水に覆われてる球体について

サンプルプロジェクトにある、この球のノードを見ていて どうにかシンプルに使えるようにならないかと試行錯誤してみたところ、シンプルになりました。 本当に水の部分を実装するだけのノード構成なので、法線マップなど無駄なものを省いてます。 で、チョコ…