僕の私のUnrealな日々

UE4のBluePrintを使って小さなギミックを作ったりしてます。ブログを通じて情報共有ができたらなと思います。

2018-08-26から1日間の記事一覧

UE4:新・簡単なOculus(VR)用のメインメニューの作り方(複数対応編 2018年バージョン)

この記事の複数対応についてTwitterのDMにて質問を受けましたので記事にしました。 UE4:簡単なOculus(VR)用のメインメニューの作り方 - 僕の私のUnrealな日々 BarWIDのコンポーネントにプログレスとテキストを起きます。 アンカーは中央に設定してください …