僕の私のUnrealな日々

UE4のBluePrintを使って小さなギミックを作ったりしてます。ブログを通じて情報共有ができたらなと思います。

2015-02-24から1日間の記事一覧

UE4:簡単なOculus(VR)用のメインメニューの作り方

UE4

ちょっとスマートになる方 UE4+VR:画面の中心とオブジェクト(アクター)が重なった時にイベントを発生させるブループリントについて - 僕の私のUnrealな日々unrealbussan.hatenablog.com どうも僕です。 Oculusのコンテンツ制作の構想中、あれ?どうやって…